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■シカ肉ステーキを広めてくれ! 新世界樹の迷宮2で登場する新クエスト。 シカ肉を売り出してみたものの、あまり売れないので宣伝してくれ、と頼まれるクエスト。 公式が鹿肉 偶然にも鹿肉ステーキを宣伝した後で、このクエスト見て吹いたww 宣伝してから受けてもクリアできる。上の人と同じく偶然だったw ステーキ売り出してるし速攻クリアだな、と思ったら宣伝していたのはタタキだった 体験版でアホみたいに金貯めまくって一気に都市開発を進めまくったからか、鹿肉が売れるパターンが中々出てこなくてしばらく保留してた ↑2 俺いつ書き込んだっけ 何で宣伝してるのにいつまで経ってもクリアできないのかと思ったわ ↑ナカーマ 「オトコはやっぱり焼いた肉か魚ッス!」 ↑そーなのかー シカ姐「何、このアタシを食べようっての?いいぜ。どちらが食うか食われるか……えっ?服を脱いで、大きな皿の上に乗っかれって……(赤面)」 ↑シカ姐さん・・・大変申し上げにくいのですが、・・・お帰り下さい。 コメント
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■黄金剣 新世界樹の迷宮で登場する武器。黄金に輝く甲殻を用い美しく仕上げた長剣。 黄金の剣はメソポタミア文明で祭器として存在した。たしか 黄金の防具シリーズは耐性特化で基本性能が酷い事になっているが、黄金の武器シリーズはマトモな性能。 素材の甲殻がどう頑張ってもちっとも黄金に見えない。 ↑ ビートルロード「昔は金色に輝いていたのだが、暗国ノ殿で仲間を庇っていたらメッキが剥がれてな……」 メッキかよww ↑2メッキの巻物をよみたまえ ↑錆びなくなるだけじゃね? まあ金も錆びないし…… ネームレスとは読まない。 黄金の鉄の塊で出来た剣 木刀の中に封印されてもいないし、装備したからといって聖剣戦争に参加しなくてもいい ↑ VS風林火山。 黄金シリーズの中でこれだけアイコンが白いのが残念だった 青銅は青緑色っていうイメージがあるけど、あの青緑は錆の色で、本来はきれいな黄金色である。という事はまさか……? ヘラクレスを7回殺せるわけではない 某金ぴかの武器? コメント
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■毒の術式 世界樹の迷宮1に登場するアルケミストのスキル。単体に毒を付与する。LVが上がると威力・成功率がUP。 最大ダメージは255。序盤はともかく中盤以降は厳しいか。 初プレイ時、敵の使う毒の威力にビックリして取得してみたけど自分で使うと敵が使ってくる時ほどのインパクトが無かった思い出が。 中途半端に取るより、完全放棄か完全マスターが良い。 固定ダメージなので、敵のHPが低い序盤では毒無双できる。序盤~中盤はこれで乗り切り、休養して3色型に乗り換えるというのもあり。 後続の作品に比べると何より成功率の高さがウリ。 これのおかげで初見レベルでも力任せにカマキリを殺れる。 新世界樹ではこの系統の術式はきれいさっぱりリストラされてしまった。 ケミ、カスメ、メディと毒担当はころころ変わる そしてダメージ量も加速度的に増加していく 1や2の最高ダメージなんて今やスキルLV1ですらあっさり越えることもザラ 毒って呪いよりは科学の方説明しやすいよな 恐らくは有名な錬金術師パラケルススが「毒性学の父」と呼ばれていたことから着想を得たスキル。 ダメージ量はLv10で上限である255に到達。ブースト使用によるLv11以上では成功率が上がっていくようだが、通らないときは通らない。それでも毒殺したければせめて化石の首飾りなどのLuc上昇装備を付けておこう。 コメント
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新・世界樹の迷宮 ◆鹿 封じれないその1 ◆カマキリ 封じれないその2
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離陸準備のラッパが高らかに鳴り響く。 ラッパは乗客や乗組員に向けて鳴らされるのではない。 今回の旅の主役、風の精霊たちに対して呼びかけているのだ。 ここオルニトの飛空艇発着場は、離陸準備に駆け回る乗組員たちでごった返していた。 『飛空艇』 失われた古代技術の復興。 オルニト・ルネッサンスの輝ける精華。 二つに割った落花生の殻のような船体と透明な回転翼。 軽量で極めて頑丈な赤銅色の船殻がギラギラと陽光を反射している。 古代遺跡から発掘された船殻の特殊金属は、現代の技術では未だ再現不能な遺失技術の一つであった。 そして乗客もまたオルニト・ルネッサンスの申し子だった。 遥かなる『新世界』(散文的な精神の持ち主は単に『未踏破地域』と呼ぶ)を探索すべく編成された『ドクトル・ウンデルホフ&アインゼル秘境探検隊』。 飛べる飛べないを問わず全オルニトから選りすぐった俊英中の俊英たち。王族から旧支配地(他国の連中は事もあろうに『新天地』などと呼ぶ)のアウトローまで揃った多彩な顔ぶれ。 隊長のウンデルホフ博士(コンドルの鳥人)とアインゼル博士(ハシブトカラスの鳥人)は主導権を握ろうと事あるごとに口論しているが、飛空艇の中では唯の『お客さん』である。 飛空艇の乗組員もプロフェッショナルの集団である。 風の精霊のご機嫌を取ることにかけては彼らの右に出るものは居ない。 高らかなラッパの音に興味を惹かれた風の精霊たちが飛空挺の周囲に集まり始める。 風の精霊は管楽器の音がお好みなのだ。 タイミングを見計らって、オウムの機関士がよく響く声で口上を述べ始める。 オペラか浪曲のような独特の節回しで述べられる口上の中身は、ひたすら褒め言葉の洪水だ。 得意のマシンガントークで風の精霊たちをおだてて、おだてて、おだてまくる。 怒涛のおだてに乗せられて風の精霊力が活性化を始めた。 すかさず助手の少年たちが空中に色鮮やかな小粒の砂糖菓子をばら撒く。 風の精霊たちがわっと群がり、大樽一杯はあった砂糖菓子が空中で次々と消えていく。 ラッパで興味を引き口上とお菓子でご機嫌になって貰ったら、次は具体的な『お願い』の番だ。オウムの機関士に代わってアホウドリの航法士が口上を引き継ぐ。 これまた独特の節回しと朗々とした美声で、目的地、航路、天候予想、乗員乗客を含む総重量などの必要情報を精霊たちに伝達している。 精霊たちはうんうん頷きながら砂糖菓子を頬張っている。 開始のラッパからから、既に15分が経過した。 心地よい旋律と口上、カラフルな砂糖菓子で最高にいい気分になった精霊たちは、それぞれが小さな風の渦となって猛烈な勢いで回転を始めている。 船体の両側面に具え付けられた巨大なホルンのような吸風口が、回転する無数の小さな渦を束ねて、巨大な精霊力の渦に育て上げる。 吸風口から船体内部に続く送風管が精霊力を機関部に送り込み、『恒転』を意味する表義文字が安定した力の回転に変換する。 大気がざわめき、船体が微振動を始める。機関部に巨大なエネルギーが充填されていく。 船体に備え付けられた無数のプロペラが陽光を反射しながらゆっくりと回転を始める。 地面と水平に張られた大小の三角帆が上方に向かって膨らみ始める。 今や風の精霊力は限界まで集められ、束ねられ、高められていた。 天候よし。 動力よし。 乗組員配置完了。 精霊さんのご機嫌極めてよし。 離陸準備は整った。 フクロウ船長のタクトに合わせて全乗組員と両博士を含む全探検隊員が声高らかに『お願い』を唱和する。 「精霊のみなさん、道中よろしくお願いしますよ! さあ参りましょう、遥かなる『新世界』へ!」 次の瞬間、無数の精霊たちの笑いさざめく声とともに、飛空艇『にわとり号』は天高く浮揚した。 end ●あとがき 読んでくださった方、ありがとうございました。 この世界の飛空挺はどんな感じかなと思ってつらつら書いてみた小ネタです。 『ドクトル・ウンデルホフ&アインゼル秘境探検隊』の行く末はネタができたら書くかも知れません。 (船の名前はかっこいいのが思いつかなかったので過去作品から使い回しました…) うぽつです。最近のはっぴー押しの風潮のせいか、最後にはっぴーが起こした暴風で台無しオチかとドキドキしました -- (名無しさん) 2011-10-26 00 28 22 何とも異世界らしい精霊の力を受けた飛空艇でした。飛び立つまでが主題と一風変わっていましたが精霊とのかかわり方が丁寧で楽しかったです。にわとり号の行く末も気になりました -- (名無しさん) 2013-06-12 18 52 19 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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≪世界樹≫たまみの能力詳細 【性別】 女 【見た目年齢】 9歳 【能力】 世界樹:生命の魂に種を植え付け、魂を共有することが出来るようになる。そして共有することによって自身の元へ魂を集め、花を咲かせ種を作る。重傷や重病人の元に出向き、同意を求めて種子を植える。植えた種子はすぐさま発芽し、養分を他の苗を植えたモノからかき集め、本人を回復させる。そうして回復した後にも体力の維持には影響が出るため、疲労が滅多に出なくなる。その為、運動、勉学などの効率が格段に上がる。また、そうして命を共有する中で一部をたまみが集める。集めた命はたまみの頭の花に注ぎ込まれ、花はそれを糧に成長する。開花した花は万病に効く【リボンの花】と呼称。また、そのまま命を注ぎ続けると花は枯れ落ちて種子が出来る。それが世界樹の種である。たまみ曰く、生命の魂は精神と肉体に作用を及ぼすとのことで、実際に開花時たまみの身長は122㎝から156㎝まで伸びる。 【外見的特長】 濃い灰色の髪を伸ばし、見事なキューティクルを誇る。その長さは靴を履いていても地面を微かに撫でるほど。緑色の年季の入ったとんがり帽子を愛用し、膝下までの丈のある薄黄緑色のドレスを着る。高価なドレスなはずだが、ドレスにはドングリや松ぼっくりで作ったアクセサリがいくつもつけられている。いろんな意味で台無しである。とんがり帽子のてっぺんに日替わりで綺麗に咲いた花を差しているが実はコレは他の者の仕業。毎日報告に来るたまみへのささやかなプレゼントである。またソレとは別に帽子を脱いだその内側に蕾が存在する。コレはたまみの頭皮と一体化しており。掴んで毟れば簡単に取れる。 【性格】 年の割には難しい単語を使うがいかんせん声が幼くひらがなで表示される。英単語を発言の中に挟むクセがある。 【その他】 寒さや炎、熱気に弱く。雨に強い。
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■怪しい石焼き鍋 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:ブレイバンドとストナードの効果範囲が単体から列になる 鍋から覗かせる怪しい石像の眼光が光る一品、レジィナ曰わく普通の焼き石とは違う仕上がりになるらしいとの事 開発時の会話によれば世界樹の世界にも石焼き芋の文化はあるようだ 一瞬闇鍋思い出したが樹海料理ならさほどでもないだろう。むしろクリスマス前に闇鍋イベントやってもらいたい(要望) 石は食べない ダシがでてるわけではないのか?一応石と言っても生きてるわけだし ダシか…その発想は無かった 熱した石を入れて一気に沸騰させる、という調理法は実在。秋田県男鹿のものが有名 ↑でも生きてた石を入れられてるわけではない。 ↑そもそもリアルに石が生きていたら怖いだろw そもそも石像の頭で石焼き鍋作ろうと考えるアピキウス氏の発想力が異常 レジィナ曰く、普通の焼き石とは違う仕上がりになる……ということは、間違いなく怪しい石像から怪しい出汁が滲み出ている。和食の概念を揺るがすという意味でも非常にデンジャラスな一品である。 鉄瓶も鉄分が滲み出すから貧血予防に云々というから、怪しい石像から偶然いい感じの出汁が出ていても驚くには値しない…筈 これ食ってくと赤竜戦でギルド長をサポート役にできる。咆哮対策にもなって一石二鳥 「焼き」という文字が入っているがあくまで鍋料理であり焼いた肉判定ではないらしく南区のソードマンたちには不評 コメント
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この村について。 この村は突発村のようだ。 君はこの村に入ってもいいし、入らなくてもいい。 世界樹の迷宮シリーズのいずれかをプレイ済みであるならば、気兼ねなく参加したまえ。 また、原作のストーリーとの関連性は一切ない。しかし、ネタバレ的な話や展開が出るかもしれない。そのことは覚悟しておいてほしい。 ・推理ありの重RP村だが、屍食鬼機能付き。 墓場と赤ログが繋がっていることに注意して欲しい。 ただし、墓場に入った占い師や霊能者は狂人のふりをする必要はない。 このことに留意して参加者は推理をしよう。 つまり、「狂人や占い師、霊能者が死亡するとマモリビトにはその真偽が分かる」というようなものだと考えて欲しい。 もちろん分かるようにロールをする必要性も無い。 ・君たちは自陣営の為に勝利を目指す必要がある。 ・マモリビトCO(人狼CO)は偽確定の状況や、その方が良い場合を覗けばしてはならない。 ・狂人の偽確定によるマモリビトCOは可である。 ・「CO」などの人狼ゲーム用語を禁じる。 ・アンカーや記号は可能だが、乱用は好ましくない。 ・また、更新直後の発表、などのメタなことを強制することは控えて欲しい。 ・能力者は各々が好きなタイミングでCOして欲しい。 ・この村では【自由占い】とする。 占い希望を言うことは構わないが、その能力の使い方を指定することは出来ない。 ・非能力者が非COするのも任意で構わない。 ・いかなる方法であっても投票COを禁じる。 ・メモによる推理、actによる推理も禁止。 ・狩人に関わることは、投票COの使用を禁じてある前提で考えて欲しい。 ・全年齢なため、エロは禁止。もし仲良くなっても子供に見せて良い範囲までにしよう。 ・天の声、ダミー、支配人が喋ります。戦う描写が必要な場合、相手をします。 ・48h進行なため、前半の24hはRPを主とする。後半になる頃には誰か処刑するかを話して 村の情報 村名 世界樹の迷宮 開催 未定 種別 RPしつつ推理する村 レーティング 全年齢対象。 更新間隔 0時更新 48h予定 投票方法 記名投票 発言制限 多めでRPを忘れないようにしたい。 募集人数 ダ込み9人〜16名 編成 標準 開催時期 未定 役職希望 有効 使用キャラセット 未定 物語の流れ プロローグ― 新しい世界樹が見つかった。 君はそんな噂を聞いてやってきた冒険者だ。 様々なギルドから冒険の拠点となる宿屋へ集まってきたようだ。 しかし、今度の世界樹の迷宮には恐ろしい魔物が潜んでいるらしい。 君は期待に胸を躍らせながら、迷宮へと足を踏み入れた。 初日― 君たちを残して、冒険者は全滅してしまった。 生き残った君たちは、こんな噂を耳にするだろう。 「謎の人物が、冒険者に紛れ込んで全滅に誘っているんだって。 いくつものギルドが全滅したが、そのせいらしい。」 「1層ごとに生贄を捧げなければ先には進めないようだ。」 「謎の人物は世界樹の住民らしい。」 「何らかの道具や技で、それを見抜くことも出来るとか。」 「しかし偽者に引っ掛かって全滅したやつも数知れないようだ。」 二日目―君たちの奮闘によって、2層への扉が見つかった。 しかし、噂通りに生贄を捧げなければならない。 誰を生贄に捧げるか話し合い、選びたまえ。 舞台設定 プロローグ。 宿屋が拠点です。 ダンジョンに行ってきたり、誰かと一緒に行っても構いません。 キャシアスさんは君たちに必要な情報を教えてくれるナイスガイです。 初日開始時点で皆さん以外の冒険者は全滅します。 全滅です。霊体となって世界樹の迷宮を彷徨います。 皆さんは宿屋に命からがら生き延びてきたことでしょう。 そうして先輩冒険者から、この世界樹の迷宮のことを聞きます。 残った皆さんはPTを組むことになりますが、その冒険は厳しいものになるでしょう。 この時にメタな話(占い師は1人しかいないことや、マモリビトの残り人数やら狂人の話など編成に関わる事、マモリビトの人数以下になると冒険者は全滅すること、各階層には生贄を捧げて進む必要があること、強力な罠が各階層では仕掛けられていること)は全てダミーさんが話してくれます。 さあ、冒険の始まりです。 これ以降はダンジョンの休憩地点での会話となります。 最大5人PTで手分けして探索していることになります。 初日の更新間際はボス戦です。 ボスの姿は皆さんの手にお任せします。 二日目開始 1層ボスを倒した際に、あなた達のよく知るダミーさんが行方不明になってしまいます。 無残な姿で発見されたように映るかもしれません。 そうしてたどり着いた2層への扉は、噂通りに生贄を捧げる必要がありました。 一旦転移装置から宿屋に帰り、本格的に誰をどうするか話し合いましょう。 何かに気がついた人がいるかもしれません。 三日目開始 2層攻略開始です。 ダンジョンを制覇していきましょう。 ……と、思いきや。 * おおっと * いきなり罠が仕掛けられていました。 誰かいなくなってしまったかもしれません。 生贄がマモリビトだった場合、道具でそのことが分かる人がいるかもしれません。 役職について *人狼 あなたはマモリビトと呼ばれる世界樹の住人です。 冒険者達を世界樹に登らせない為、ありとあらゆる手段を使って邪魔しています。 襲撃= 罠、FOE、マモリビト部隊の戦闘 など何でも構いません。 言い換えとして「マモリビト」と呼ぶことにしますが、誰かが人狼と言ってしまっても深くツッコまないであげましょう。見た目には普通の冒険者です。 *狂人 あなたは世界樹に魅入られた狂人です。 冒険者の邪魔をしたくなってしまいます。 *守護者 あなたは罠を察知してさり気なく誰かを守るスキルを持っています。 ダミーさんはあなたのスキルを知りませんが、噂に流れる程度には知っています。 *霊能者 あなたは生贄に捧げたものがマモリビトか、ただの冒険者かを判断する道具を持っています。 ダミーさんはその道具が何かを知りませんが、噂に流れる程度には知っています。 呼び換えは特に無く、霊能と呼ばれている力の発揮できる道具を持った人……と言うことで霊能者のままで構いません。 *占い師 あなたは唯一マモリビトと普通の冒険者の違いを能動的に見分けることの出来るスキルを持っています。しかし、これまで隠して生きてきたので誰もそのことを知りません。 ダミーさんはあなたの正体を知りませんが、噂に流れる程度には知っています。 要するに二つ名が「占い師」と言うことで、呼び換える必要はありません。 *村人 あなたはただの冒険者です。 *ダミーさん あなた達にとっては、とても親切な先輩冒険者です。 *見物人 街の人々です。 宿屋、ギルド、酒場、衛兵、その辺の人、などなど世界樹の住民として過ごして下さい。 *支配人 マモリビトの親玉です。 出番があるかは分かりませんが、みなさんの動向を見物していることでしょう。 村建て人が 事件について 世界樹の迷宮。 不可思議な植物や、未知の動物が蠢く樹海の迷宮。 天高く貫くような聖樹の根本。 ウメリロの街では、そんな迷宮へと挑む冒険者を募っていた。 今日も一人、また一人とギルドへ足を運ぶ人々の姿が増え続ける。 ある者は莫大な財宝を求め、ある者は未知への探求心を満たす為に、ある者は―― ――世界樹の迷宮 第5層。 マモリビトの皆。分かっていると思うが……。 あの者達を、止めなければならぬ。 準備が整い次第、一階層に"偉大なる赤竜"が放たれることであろう。同刻、アリアドネの糸を禁じる魔法が発動する。…しかし、それでもまだ倒れぬ、強き者がいるかもしれぬ。 各階層には強力な罠を仕掛けさせた。 "贄"が無ければ進めぬようにもしてある。 おぬしらの中には、直接冒険者と戦うことになる者もいるかもしれぬ。……それでも冒険者は、やってくるかもしれん。 皆の力を貸してくれ。良いな? 開始時ダミー発言(狂人宛) [シルマは、ある冒険者の心に直接語りかけた。] 聞こえているか? ……いま、おぬしの心に直接語りかけておる。 わらわはシルマという、マモリビトの長じゃ。 頼む。冒険者を、この世界樹の奥へと入れてはならんのだ。どうか、お前の力を貸してほしい。 ……ふふふ、安心せい。先の件でいなくなった者たちは、今は霊体となっているが。 肉体はまだ死んでおらんのだ。 世界樹の―――為に―――どうか―― [そうして、シルマの声は聞こえなくなってしまった。 君はその声に応えても良いし、応えなくてもよい。] ――1層、奥地にて。 そこには、大きなカエルの化け物が扉を守るように鎮座していた。 緑と黒の斑模様、ぎょろりとした眼が君たちを睨む。 その後ろには、次の階層へと続く扉があるだろう。 ただし、"贄"を捧げなければ開くことはない。 君たちが贄の選択に迷っても、キャシアスによって冒険者の誰かが贄に捧げられていくだろう。 世界樹の迷宮の探索。 その傍らでは、冒険者とマモリビトの戦いが始まった。 墓下設定 マモリビトの技術により、霊体となって世界樹に囚われます。 生きている人からは見えなくなりました。 後々蘇らせてもらえる可能性がありますが、展開次第です。 生贄によって何かが起きるようです。 参加者 No ID 参加 備考 1 村建て人 ○ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 開催時期 突発的予定。 あの、RPをしながらの軽ガチという解釈でよいのでしょうか。世界樹すごくすごく、愛してやまないのですがこういう村は初めてで参加を戸惑っております -- 匿名 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Previous episode⇒壁 Next Episode⇒ What Happened?(シーズン4 第18話 "Brave New World") サミュエルは能力者の存在を明かそうとする。 ピーターとサイラーはドイルの能力支配下に置かれているエマを助けに動き出す。 ヒロは年老いたチャーリーと病院で出会う。そこで衝撃の事実を知る。 クレアとノアはある人物の助けによって地中から抜け出す。 素晴らしい新世界(Brave New World)は遂に事実を知ることになる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。本当にあなたなの?来てください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。カーニバルはNYセントラルパークに imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。チャーリーが幸せな人生を送っていることを知る imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ヒロとアンドウは協力し、能力者を一斉にテレポートさせる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。サミュエルは失意のどん底に imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。素晴らしい新世界が今、始まる -
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■カタストロフ 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するダークハンターの剣スキル。単体に突攻撃+石化付与。 石化が決まれば敵を倒した扱いになるため、実質即死スキル。発動率も中々高く、硬い雑魚には特に有効。 前提SPがやや多めで、石化の成功率も特別高くはない。便利なスキルには違いないのだが、3の飯綱に比べると利便性は落ちる。 Ⅰのメタルシザーズなんかにも効いたりする。 メタルカニ「ふ…、石化…か…。このメタルボディにさらに石化…最硬にして最高の死に方だぜ…悪くねえ…。」 飯綱がチートなだけだろ。煙の末と組合せてTP1で石化33%とかぶっ壊れにも程がある。 まぁダクハンはダクハンでジエンドが相当アレですけどね ´Д'ウボァ- 飯綱がチートというかシノビ全体がチートですわ 更にチートなのが4の抑制ブースト つーかSQの状態異常はだいたいチート ↑×3 どの作品にも抜きんですぎた職があるじゃん 1はレンジャー、2はカスメ、3はシノビ、4はミスティックとダンサー、でいいほかな 抜きんでた職 1はメディック(ブースト医術防御)、2はダークハンター(オルボン&エクスタ&ジエンド)もあるな カタストロフの話題がカタスミに追いやられトルふ… まあ鞭ダクが派手すぎるだけなんだがな バイクに乗って戦う某カードゲームアニメのかませチームや戦闘時に闇属性以外をダメージ計算を行わずに破壊する☆5のあの子とは何の関係もない シーカーはあの火力と引き換えにへたな後衛よりもぺらっぺらなネ申装甲で前衛張ってるんだからぶっ壊れとは程遠い 剣ダクは弱くは無い。鞭ダクが強すぎなだけ お前のせいだよ、 1の裏ボスには鞭ダクは無力ですし(震え声) ↑2 「カミサマネジマキ」ですねわかります。 本来はぷよぷよで魔王が使う技なのだが… ジャガーさんの項でもあったけどもちろん元ネタは違うからね? ちなみにカタストロフ(カタストロフィ)の意味は突然の変動・大きな破滅だそうだ。しかしこの技が大きな破滅ならみらいちゃんモルボルダガーは… 新世界樹では石化出来なかった場合次のターンの状態異常成功率を高める効果が追加された。 新世界樹後半のFOEはHPがおかしいのでこのスキルのおかげで、鞭ダクよりも剣ダクが輝く…のか? ↑実際にレベル63で6層エキスパカメを石化させた。まぐれ要素は強いが、鞭ダクに唯一勝るスキルとして胸を張れる。…あくまで運ゲーだが 1でもLv10では半分くらい石化する。問題はたぶんダークハンターのLUCが低いこと。 初代のLUCは全く意味がないとかかんとか ついでに仕様変更上斬属性になった。グリモアで高レベルなカスタトロフが手に入ったらアルケミストかカースメーカーにソニックタガーを持たせ斬りまくると言う戦法も一考。 新2ではクビにされてしまった……結構石化率高くて使いやすかったのに 石化はスコーピオンに状態異常発生率は七転八倒に変わる形でオミットされた。今作は抑制ブーストが習得出来るため石化付与までできるこのスキルは危険だったのかもしれない。 リーパーにこれの鎌バージョンがあったら嬉しいのだが……二つ名システムが台頭してきたとはいえそうやすやすと石化スキルを配布して回るとは考えにくいよな ↑2 七転八起じゃなかった?恐ろしいことになってるぞ 美味しそう ビーフストロガノフ 過多酢トロ釜 これはチャージスキルと言って良いのだろうか…? (初代)蟹やフレイムウーズといった、嫌がらせのような耐性を持つ雑魚をケミ以外で倒せる数少ない手段の一つ。後半のFOE祭りでも(かなり低確率だが)1ターン目で倒せればパーティー全体の消耗を抑えられる。トラッピングやドレインバイトと併せて★まで習得しておきたい優良スキル 発動はかなり遅いが、初代では準備に1ターンかかるブシの首討ちに比べればマシな方。あっちが酷いだけとか言わない コメント